
我们帮助工作室成功发布并扩展优秀游戏——无论是作为您幕后发行的合作伙伴,还是作为您团队的专业延伸。



关于 Playformant
我们为高品质 PC 和主机游戏的开发商和发行商提供全方位的发行、商务拓展和市场营销服务。
我们的白标模式以合作为核心,帮助团队在游戏制作、市场推广和商业运营等方面提供专业支持,从而将 AAA 游戏推向全球受众。
平台关系与管理、商务拓展、战略营销与传播、效果营销与付费媒体、付费红人管理、组织战略,以及发行成效评估与数据分析。我们助力工作室在各大平台上实现更智能的增长与更强势的发布。
全球发行服务
为 PC 和主机游戏提供白标发行支持——涵盖长期运营型游戏与一次性付费的高品质作品。
出版与营销

上市策略与执行

媒体投放与效果营销

红人推广活动与项目

发行成效评估与数据分析
制作与设计

游戏与系统设计反馈

变现与用户参与设计

制作与质量保障支持

游戏数据分析

在线运营与路线图规划
商务拓展与管理

组织战略

平台关系与管理

商务拓展与管理
平台关系与管理、商务拓展、战略营销与传播、效果营销与付费媒体、付费红人管理、组织战略,以及发行成效评估与数据分析。我们助力工作室在各大平台实现更智能的增长与更强有力的发行表现。
全球发行服 务
为 PC 和主机游戏提供白标发行支持——涵盖长期运营型游戏到一次性付费的高品质作品。
发行与市场营销服务

上市策略与执行

媒体投放与效果营销

红人营销活动与项目

发行成效评估与数据分析
制作与设计服务

游戏与系统设计反馈

变现与用户参与机制设计

制作与质量保障支持

游戏数据分析

在线运营与路线图规划
合作与商务拓展服务

平台关系与管理

商务拓展与管理

组织战略
我们是谁
我们是一支由经验丰富的游戏行业专业人士组成的团队,拥有深厚的游戏开发与发行专业知识。
凭借在顶级工作室和平台打造、发布与运营游戏的数十年综合经验,我们为游戏在不断发展的行业中蓬勃发展提供所需的洞察力与执行力。

Norman Cheuk
首席执行官
Norman 拥有 25 年以上在游戏开发、发行和商务拓展方面的跨国领导经验,在游戏工作室、发行团队和平台组织中积累了丰富的实绩,擅长推动业务增长、建立合作关系以及组建和管理全球团队。
-
领导微软第二方发行业务超过 10 年
(全球白标发行领域的领导者)
-
负责 Xbox 全球商务拓展
-
主管微软游戏亚洲地区合作关系
-
竞速类游戏工作室负责人
-
微软游戏工作室日本/亚洲负责人

Cameron Payne
出版与营销
战略型发行领导者,拥有 20 多年成功定义、开发、发布并运营高知名度 AAA 级 PC/主机游戏的经验,同时擅长组建世界级的全球发行团队,以支持这些游戏的发布与持续运营。
-
拥有 20 多年行业经验的发行与市场营销高管
-
自 2008 年起担任全球领先开发商和发行商的顾问与咨询专家
-
在 PC/主机平台的 AAA 级与长期运营型游戏发行方面拥有深厚专业经验
-
曾领导《堡垒之夜》在亚洲和拉丁美洲的发行工作
-
曾负责 Xbox 旗舰第一方游戏的市场营销

Josh Atkins
产品开发
一位拥有 30 年游戏开发与发行经验的资深高管,曾在 Microsoft 和 2K 领导全球团队。在 2K 担任产品与在线服务高级副总裁期间,主导产品开发并在工作室管理中发挥了关键作用。
-
拥有 30+ 年经验的游戏开发与发行领导者
-
互动娱乐演进的先驱
-
产品与在线服务领域的战略型领导者
-
屡获殊荣的制作人兼创意总监
-
注重协作的团队领导者与导师
我们的工作成果
我们参与制作的游戏

































过往合作伙伴








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过往游戏项目

































我们的过往项目
过往合作伙伴




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我们是谁

Norman Cheuk
首席执行官
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领导微软第二方发行业务超过 10 年(全球白标发行领域的领导者)
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负责 Xbox 全球商务拓展
-
主管微软游戏亚洲地区合作伙伴关系
-
竞速类游戏工作室负责人
-
微软游戏工作室日本/亚洲负责人

拥有 20 多年经验的战略型发行领导者,擅长定义、开发、发布并运营高知名度的 AAA 级 PC/主机游戏,同时具备组建世界级全球发行团队的能力,为游戏的成功上市与持续运营提供全面支持。
Cameron Payne
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拥有 20+ 年行业经验的发行与市场营销高管
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自 2008 年以来担任全球领先开发商和发行商的顾问与顾问
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在 PC/主机平台的 AAA 和长期运营型游戏发行方面拥有深厚专业知识
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曾领导《堡垒之夜》在亚洲和拉丁美洲的发行工作
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曾负责 Xbox 旗舰级第一方游戏的市场营销

一位拥有 30 年游戏开发与发行经验的资深高管,曾在 Microsoft 和 2K 领导全球团队。在 2K 担任产品与在线服务高级副总裁期间,在产品开发与工作室管理方面发挥了关键作用。
Josh Atkins
产品开发
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拥有 30+ 年经验的游戏开发与发行领导者
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互动娱乐演进的先驱
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产品与在线服务领域的战略领导者
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屡获殊荣的制作人与创意总监
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善于协作的团队领导者与导师