협력사

































주요 프로젝트
출시 게임




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우리는 누구인가

20년 이상의 경력을 보유한 전략적 퍼블리싱 리더로서, AAA PC/콘솔 게임의 개발, 런칭 및 운영 경험을 바탕으로 글로벌 퍼블리싱 조직을 구축해왔습니다.
Norman Cheuk
대표이사
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마이크로소프트 세컨드파티 퍼블리싱을 10년 이상 주도(화이트라벨 퍼블리싱 분야의 글로벌 선도자)
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Xbox 글로벌 비즈니스 디벨롭먼트 매니저
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Microsoft Gaming Asia 파트너십 총괄
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Racing Studio - 스튜디오 총괄
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Microsoft Game Studios Japan/Asia - 스튜디오 총괄

20년 이상의 경력을 가진 전략적 퍼블리싱 리더로서, 주목받는 AAA PC 및 콘솔 게임을 성공적으로 정의하고 개발하며 출시 및 운영해왔으며, 이러한 게임의 출시와 지속적인 지원을 위한 세계적 수준의 글로벌 퍼블리싱 조직을 구축한 경험이 있습니다.
Cameron Payne
퍼블리싱 및 마케팅
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20년 이상의 업계 경험을 가진 퍼블리싱 및 마케팅 전문가
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2008년부터 글로벌 선도 개발사 및 퍼블리셔의 컨설턴트 및 자문 역할 수행
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PC/콘솔용 AAA 및 라이브 서비스 게임 퍼블리싱 전문
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아시아 및 라틴 아메리카 지역에서 Fortnite 퍼블리싱 총괄
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Xbox 대표 프랜차이즈의 퍼스트파티 마케팅 리드

전문 퍼블리싱 파트너로서, 우리는 무대 뒤에서 스튜디오의 개발부터 런칭까지의 과정을 전폭적으로 지원합니다



PLAYFORMANT 소개
Playformant는 패키지 및 라이브 서비스 타이틀을 위한 화이트 레이블 서비스를 제공합니다.
저희의 화이트라벨 모델은 파트너십을 중심으로 하며, AAA 게임을 퍼블리싱하고 파트너의 브랜드를 전 세계 시장에 구축할 수 있도록 제작, 마케팅, 비즈니스 전문성 전반에 걸쳐 팀을 지원합니다.

개발과 퍼블리싱 전에 걸쳐 30년의 경력을 가진 베테랑 경영진. Microsoft와 2K에서 글로벌 팀을 이끌었으며 2K에서는 제품 및 라이브 서비스 부문의 SVP로서 핵심적인 역할을 수행했습니다
Josh Atkins
제품 개발
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30년 이상의 경력을 보유한 게임 개발 및 퍼블리싱 리더
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인터랙티브 엔터테인먼트 발전을 이끈 선구자
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제품 및 라이브 서비스 분야의 전략적 리더
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수상 경력의 프로듀서이자 크리에이티브 디렉터
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협업 중심의 팀 리더이자 멘토
플랫폼 관계 및 관리, 비즈니스 개발, 전략적 마케팅 및 커뮤니케이션, 퍼포먼스 마케팅 및 유료 미디어, 유료 인플루언서 관리, 조직 전략, 퍼블리싱 성과 측정 및 분석 등 다양한 서비스를 제공합니다. 저희는 스튜디오가 더 똑똑하게 성장하고, 모든 플랫폼에서 더 강력하게 출시할 수 있도록 지원합니다.
글로벌 퍼블리싱 서비스
우리는 GTM 전략 수립과 미디어 집행, 플랫폼 파트너십, 그리고 수익화 설계까지 종합적인 퍼블리싱· 비즈니스 개발· 마케팅 서비스를 제공합니다
퍼블리싱 및 마케팅

GTM 전략 수립 및 집행

미디어 바잉 & 퍼포먼스 마케팅

인플루언서 시딩

퍼블리싱 성과 측정 및 분석
프로덕션 및 디자인

게임 및 시스템 디자인 피드백

수익화 설계 및 고객 인게이지먼트 기획

프로덕션 및 QA 지원

게임 분석

라이브 서비스 및 로드맵 기획
파트너십 및 비즈니스 개발

조직 구조 최적화

플랫폼 커뮤니케이션 매니지먼트

사업 개발 및 관리
플랫폼 관계 및 관리, 비즈니스 개발, 전략적 마케팅 및 커뮤니케이션, 퍼포먼스 마케팅 및 유료 미디어, 유료 인플루언서 관리, 조직 전략, 퍼블리싱 성과 측정 및 분석 등 전반적인 서비스를 제공합니다. 저희는 스튜디오가 더 스마트하게 성장하고, 모든 플랫폼에서 더욱 강력하게 게임을 출시할 수 있도록 지원합니다.
글로벌 퍼블리싱 서비스
우리는 GTM 전략 수립과 미디어 집행, 플랫폼 파트너십, 그리고 수익화 설계까지 종합적인 퍼블리싱· 비즈니스 개발· 마케팅 서비스를 제공합니다
퍼블리싱 및 마케팅 서비스

GTM 전략 수립 및 집행

미디어 바잉 & 퍼포먼스 마케팅

인플루언서 시딩

퍼블리싱 성과 측정 및 분석
프로덕션 및 디자인 서비스

게임 및 시스템 디자인 피드백

수익화 설계 및 고객 인게이지먼트 기획

프로덕션 및 QA 지원

게임 분석

라이브 운영 및 로드맵 기획
파트너십 및 비즈니스 개발 서비스

플랫폼 커뮤니케이션 매니지먼트

비즈니스 개발 및 관리

조직 구조 최적화
팀 소개
저희 팀은 게임 개발과 퍼블리싱 분야에서 풍부한 경험과 깊은 전문성을 갖춘 업계 전문가들로 이루어져 있습니다.
세계 최고 수준의 스튜디오와 플랫폼에서 개발, 출시, 운영을 성공적으로 이끌어온 수십 년의 노하우를 바탕으로, 빠르게 변화하는 게임 산업 속에서 여러분의 게임이 성공할 수 있도록 전략적 파트너가 되어 드립니다.

Norman Cheuk
대표이사
20년 이상의 경력을 보유한 전략적 퍼블리싱 리더로서, AAA PC/콘솔 게임의 개발, 런칭 및 운영 경험을 바탕으로 글로벌 퍼블리싱 조직을 구축해왔습니다.
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마이크로소프트 세컨드파티 퍼블리싱을 10년 이상 주도(화이트라벨 퍼블리싱 분야의 글로벌 선도자)
-
Xbox 글로벌 비즈니스 디벨롭먼트 매니저
-
Microsoft Gaming Asia 파트너십 총괄
-
Racing Studio - 스튜디오 총괄
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Microsoft Game Studios Japan/Asia - 스튜디오 총괄

Cameron Payne
퍼블리싱 및 마케팅
20년 이상의 경력을 보유한 전략적 퍼블리싱 리더로서, 주목받는 AAA PC 및 콘솔 게임을 정의하고 개발하며 출시 및 운영한 경험이 있으며, 이러한 게임의 성공적인 론칭과 운영을 지원하기 위한 세계적 수준의 글로벌 퍼블리싱 조직을 구축해왔습니다.
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20년 이상의 업계 경험을 보유한 퍼블리싱 및 마케팅 전문가
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2008년부터 글로벌 주요 개발사 및 퍼블리셔의 컨설턴트 및 자문으로 활동
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PC/콘솔용 AAA 및 라이브 서비스 게임 퍼블리싱 전문
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아시아 및 라틴 아메리카 지역에서 Fortnite 퍼블리싱 주도
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Xbox 대표 프랜차이즈의 퍼스트파티 마케팅 총괄

Josh Atkins
제품 개발
개발과 퍼블리싱 전에 걸쳐 30년의 경력을 가진 베테랑 경영진. Microsoft와 2K에서 글로벌 팀을 이끌었으며 2K에서는 제품 및 라이브 서비스 부문의 SVP로서 핵심적인 역할을 수행했습니다
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30년 이상의 경력을 보유한 게임 개발 및 퍼블리싱 리더
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인터랙티브 엔터테인먼트 발전의 선구자
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제품 및 라이브 서비스 분야의 전략적 리더
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수상 경력의 프로듀서이자 크리에이티브 디렉터
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협업 중심의 팀 리더이자 멘토
주요 프로젝트
출시 게임

































협력사








_(Credit_-_TRS_Blastoise).png)
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